Vorübergehend pausierte Spiele
ARG
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Diese Studie fragt: Wenn Kinder die richtigen Leute für eine Aufgabe finden sollen, überlegen sie sich dabei genau, worauf sie bei den Kandidaten schauen müssen?
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Maya, Museum für Naturkunde, ca. 10 Minuten, 4 - 7 Jahre
SANDBOX
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In diesem Spiel können sich Kinder zwischen verschiedenen Scannern entscheiden, um nach einem Dinosaurier-Ei zu suchen. Wir wollen herausfinden, ob Kinder abhängig davon, wo sie glauben, dass das Ei sein könnte, andere Scanner auswählen.
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Tydings, Museum für Naturkunde, ca. 10 Minuten, 3 - 5 Jahre
LEM
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In dieser Studie dreht sich alles um eine Variante des „Wer ist es“-Spiels. Wir möchten herausfinden, welche unterschiedlichen Strategien Kinder je nach Alter nutzen, um die Lösung zu finden, und ob sich die unterschiedlichen Fragestrategien auf die Erinnerung auswirken.
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Nele; Mueseum für Naturkunde; ca. 45 Minuten; 5-, 7- und 10-Jährige
LEGO
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In dieser Studie lernen Kinder wie sie Roboter programmieren, um Probleme auf einer archäologischen Fundstätte zu lösen.
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Cansu, Diego, Daniil, Laura und Calvin; Berlin International School, 90 Minuten pro Woche, 8 - 10 Jahre